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Grandes empresas de games da Coreia do Sul, como NCSoft, Nexon e Smilegate, participarão da edição de 2026 do Anime X Game Festival (AGF), principal evento presencial dedicado à cultura pop de nicho no país. A feira será realizada de 4 a 6 de dezembro nos cinco primeiros pavilhões do centro de convenções Kintex, em Goyang, cidade próxima a Seul.
Também estão confirmados estandes de Neowiz, Google Play, Yostar e Team Tetrapod. Além de desenvolvedoras e distribuidoras de jogos da Coreia, do Japão e da China, o evento receberá empresas dos setores de streaming, cinema e cartões-presente.
De encontro de fãs a vitrine da indústria
Criado em 2018 por empresas sul-coreanas e japonesas ligadas à animação e à chamada subcultura, o AGF começou como uma feira pequena, concentrada na venda de produtos de propriedades intelectuais de anime e em apresentações de dubladores. Com o crescimento acelerado dos jogos voltados a esse público, transformou-se em um polo de marketing comparável à G-Star, maior feira de games da Coreia do Sul.
A edição de 2025 recebeu 100.518 visitantes em três dias, superando pela primeira vez a marca de 100 mil pessoas. O público cresceu cerca de 39,5% em relação aos 72.081 participantes do ano anterior.
NCSoft terá maior espaço da feira
Primeira patrocinadora principal da história do AGF, a NCSoft montará 150 estandes, a maior estrutura entre os participantes. A empresa apresentará exclusivamente o RPG de fantasia e magia “Astraea Oratio”, desenvolvido pelo estúdio sul-coreano Dynamis One e publicado pela NCSoft. O título foi mostrado ao público pela primeira vez durante a Tokyo Game Show, em setembro.
O espaço terá área para experimentar o jogo, atividades interativas e produtos como um livro de arte sobre o universo e os primeiros personagens. Em busca de maior diversidade de gêneros, a NCSoft anunciou sua entrada no mercado de jogos de subcultura e também participou de eventos internacionais como a Comic Market e a Tokyo Game Show 2026.
Nexon e Smilegate apresentam lançamentos
A Nexon levará dois títulos: “Project RX: Pareidolia” e “Azur Promilia”. O primeiro está em desenvolvimento dentro da Nexon Games sob a estrutura liderada por Kim Yong-ha, produtor responsável pela criação de “Blue Archive”, e já havia sido apresentado ao público na Tokyo Game Show.
“Azur Promilia”, produzido pela chinesa Manjuu Games e publicado pela Nexon, passou por um teste fechado na Coreia do Sul em maio e tem lançamento previsto ainda para este ano.
A Smilegate apresentará “Chaos Zero Nightmare”, lançado em 2025, e “Miraesi: Invisible Future”, em desenvolvimento pela Control Nine. A empresa havia ficado fora da edição anterior do AGF por priorizar a estabilidade de seus serviços.
Acesso e eficiência atraem empresas
Entre os motivos para as empresas escolherem o AGF em vez de feiras internacionais ou da própria G-Star estão o avanço contínuo do mercado de jogos de subcultura, o custo de marketing considerado eficiente e a localização do Kintex na região metropolitana de Seul.
Desde a abertura da linha GTX-A, em 2024, o trajeto entre a Estação de Seul e o centro de convenções leva cerca de 30 minutos. A proximidade também permite que funcionários das empresas trabalhem no evento sem viagens para outras regiões ou gastos com hospedagem.
Segundo projeção da empresa de pesquisa Dataintelo, o mercado global de subcultura poderá alcançar US$ 87,6 bilhões até 2034. Jogos para celular e streaming deverão representar 58% dessa receita.
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